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关于后台治理系统前端项目的思考【亚博2022最新版官网】

发布时间:2023-02-09 03:18   浏览次数:次   作者:亚博2022最新版官网
本文摘要:1. 相识需求,熟悉掌握需求这一要求无论是对于前端开发人员或是其他端的开发人员,都是能够顺利开发项目的前提。在开发项目之前,需对 PM 的需求了然于胸,对原型设计能够充实掌握。明白每一个操作逻辑的寄义,而且扩散思维思考如何举行组件和数据结构的设计。 可是单独只是对需求文档和原型举行阅读是比力容易遗漏某些功效点的,最好能够对项目重新设计一张 思维导图 ,从开发自己的角度举行设计,从项目整体的根节点出发,细分每一个模块,每个模块下设计好对应的需求,确保每一个功效不被遗漏。

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1. 相识需求,熟悉掌握需求这一要求无论是对于前端开发人员或是其他端的开发人员,都是能够顺利开发项目的前提。在开发项目之前,需对 PM 的需求了然于胸,对原型设计能够充实掌握。明白每一个操作逻辑的寄义,而且扩散思维思考如何举行组件和数据结构的设计。

可是单独只是对需求文档和原型举行阅读是比力容易遗漏某些功效点的,最好能够对项目重新设计一张 思维导图 ,从开发自己的角度举行设计,从项目整体的根节点出发,细分每一个模块,每个模块下设计好对应的需求,确保每一个功效不被遗漏。虽然多花了设计思维导图的时间,但我以为这是值得的,这样不仅仅能够增加对于整体项目的明白,也能更好的实时发现项目的难点和疑惑点。

2. 确定技术选型后台治理系统的主流技术选型为 Vue+ElemetUI,不外小我私家以为在组件设计上 Ant Design Vue 的 UI 框架设计得好一些,更多的是接纳数据驱动组件的设计模式,在项目开发中可以更利便地解耦逻辑函数。不外 UI 框架的选择还是得联合开发人员团队自身对于某一个的熟练水平和是否有对应的 UI 框架能更好的解决项目中存在的难点举行综合比力。全局按需引入 element-ui 组件:import Vue from "vue";···import { Input } from "element-ui";Vue.use(Input);组件使用:<el-input v-model="user" clearable @keyup.enter.native="search" @clear="search"></el-input>3. 设计项目结构通过 Vue 脚手架工具搭建的前端项目在 src 文件夹下可分为以下几部门:路由层 router 静态文件层 assets 页面结构层 views 组件结构层 components 全局状态治理层 store 功效逻辑处置惩罚层 util 常量治理层 constants 在 Vue 项目中还可以引入更多的设置如混入层 mixins 、过滤层 filtters 等。在项目开发中,需要区离开业务功效和非业务功效的逻辑设计,对于一些可以解耦出来的非业务功效函数,一般不直接在开发页面的业务逻辑中直接界说此函数,而是需要抽离出来,可供多个业务功效函数举行挪用。

组件结构层 components 中一般也只开发非业务功效相关的页面组件或功效组件,以供多个页面结构举行挪用,若一个页面需分成几个组件开发,且此子组件属于业务功效的,建议直接在页面结构层 views 中界说,开发和维护同一个页面也比力利便。src 文件夹下结构如下:├─assets├─components├─constants├─mixins├─request├─router├─store├─utils└─views4. 数据请求 methods中 OR actions中一般项目中对于数据请求的方式都是基于 methods 钩子或其他生命周期钩子中挪用请求方法,也存在一些项目中是通过发送一个 disptach 异步请求方法在 actions 中挪用请求函数。使用后者的说法是便于统一治理请求接口,并对请求返回的数据举行统一的治理。综合以上两种做法,可以优化项目中的请求方式,若请求接口发出后返回的数据需要在多个页面或多个差别的组件中共享和使用,则推荐在需要发请求的函数中 dispath 触发,在 actions 中发送请求,返回的数据生存在全局状态治理 state 中。

methods 中发送请求方式:getGraphicCode () { let vm = this; api.login.getCheckCode({ type: '2' }).then(res => { if (res.code === '000') { vm.graphicCode = 'data:image/png;base64,' + res.data.img; vm.imgId = res.data.imgId; } else { vm.$message.error(res.msg); } })}actions 中发送请求方式:findAllRoles({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { api.systemAccount.findAllRoles().then(response => { if (response.code === "000" && response.success) { commit(MUTATIONS_TYPE.AllROLES, response.data) resolve(response); } else { reject(new Error(response.code, response.msg)) } }) })},5. 登录与权限治理token 验证是现在大部门前后端分散的 Web 项目做登录验证比力常见的方法。前端通过发送账号和密码或账号和验证码给到后端后,后端验证通过会返回一个唯一的 token 作为该用户的登录凭证,在之后的每个请求当中,请求头中都需带上这个 token 作为后端的登录校验。token 有逾期的机制,可以在请求拦截中做逻辑判断处置惩罚,若当前时间靠近了逾期时间,则通过更新 token 的接口请求更新 token ,在之后的请求中带上新的 token。

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以此循环,若用户过长时间无操作,则可认为用户为离线状态,在用户之后的第一次请求时,由于 token 已经由期,会见后端接口会发生错误,凭据后端返回的错误状态码作为判断,将系统定向至登录页面。通过带有 token 请求头的请求方法,后端可以判断到是哪一个用户,前端也可以通过获取权限接口获得该用户的权限列表,凭据权限列表做一份路由映射表,如果后端返回的数据结构与前端的路由设置的数据结构差别,此时还需编写此映射路由的业务功效函数。

如果该用户拥有此路由权限,则通过在全局路由监控中 router.beforeEach 举行 router 中的 addRoutes 方法将有权限的路由设置添加到路由当中,侧边栏也可凭据路由列表中的 meta 字段中关键字的判断举行相应的渲染。如果权限的颗粒度小到一个按钮,则可凭据后端返回的权限列表映射出的权限参数,通过 v-if 举行判断该功效组件是否渲染。

在路由治理中通过 router.beforeEach 钩子中判断当前的路由权限是否为空,是的话则可执行获取权限路由的接口:store.dispatch("getUserInfoAndAuthorityInfo").then(res => { // 凭据后端返回的路由权限花样转成前端路由设置花样 const rolesRoute = setAsyncRouterMap(res.menuList, asyncRouterMap, mainChildrenAsyncRoutes) store.commit(Vue.VUEX_TYPES.ROLESROUTE, rolesRoute); // 添加路由 router.addRoutes(rolesRoute); next({ ...to })}).catch(() => { Message.error("验证失败") next('/login')})6. 常量枚举值治理在项目当中对关键的常量枚举值举行治理是很是有须要的。好比在项目当中后端用某个状态码 1 代表账号为启用状态,如果在项目当中多次使用 ===1 去判断账号是否为启用状态,当需要更改这个状态码的时候,对于前端来说是一件十分贫苦的事情,所以可以通过把 1 赋值给一个常量,在项目代码中引用这个常量,如果需要更改状态码的时候,则直接改变这个赋值给常量枚举值的状态码即可,常量的设置也可提醒开发人员此参数不行轻易修改,便于项目的维护和统一治理。

一般常量枚举值的治理写在 constants 层中,常量的变量名使用大写字母编写。状态枚举值得设置如下:/** * 账号状态对照表 * "0" 未启用 NOTUSED_CODE * "1" 已启用 ENABLE_CODE * "2" 已停用 DISABLE_CODE */const NOTUSED_CODE = "0";const ENABLE_CODE = "1";const DISABLE_CODE = "2";const ACCOUNT_TYPE = { [NOTUSED_CODE]: "未启用", [ENABLE_CODE]: "已启用", [DISABLE_CODE]: "已停用"};export default Object.freeze({ NOTUSED_CODE, ENABLE_CODE, DISABLE_CODE, ACCOUNT_TYPE});7. 组件设计前端项目当中可以把展示组件分为两部门,划分为页面组件和功效组件。

对于页面组件,常用于展现页面的整体内容,负担着业务逻辑的正常运行,与业务比力有强的耦合性。功效组件是用于展现和处置惩罚某一单一或某一模块的功效,功效组件并不体贴页面的业务逻辑,充当着一个函数的作用,只要有输入便有对应的输出,并可在多个页面组件或功效组件中被挪用。

综上,在设计页面组件的时候,不仅应该思量该组件能够正常地完成业务的功效,还要思量其是否能够脱离业务成为一个功效组件,对于内容比力多的页面组件,可以在其同级目录下新建多个子页面组件配合构建。在设计功效组件时,需思量组件的结构、逻辑、视图,功效组件的设计难度在于其要思量到满足不停更新的需求变化,可扩展性,灵活性是设计的一大挑战。页面组件目录花样如下:8. 须要的开发文档或注释项目的开发文档可编写为md文件花样存放于项目的根目录,一份好的开发文档能够对项目的配景举行先容,说明项目的结构和开发的步骤,更有利于其他开发人员到场或接手项目。对于项目当中使用到的与业务功效耦合的逻辑函数,较为庞大的,编写函数的先容以及使用方法,做好界限条件判断,示范输入数据以及对应的输出效果,可在项目中新建 docs 文件夹存放开发历程中的使用文档。

对于非庞大功效的业务逻辑函数或非业务逻辑函数,可直接在界说函数之前编写注释,说明函数作用功效,以及对应的输入和输入参数的类型。每次的开发历程都可看成是一个学习和总结履历的历程,对比以往的代码,我们可以思考代码结构是否能设计得越发完善,逻辑函数是否清晰且思量界限条件,性能是否可以越发的优化。作者:大翰仔仔链接:https://juejin.im/post/6892665349611896845泉源:掘金著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


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